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Make an Army Red VS Blue Upgrade-Priorität-Guide

Wann Rüstung, Waffen und Legendary-Tiers während eines Beta-Runs kaufen.

Zuletzt aktualisiert:

Upgrade-Priorität

Upgrade-Priorität trennt glatte Red-vs-Blue-Clears von teuren Wipes. Make an Army Red VS Blue bietet Multiplikator-gates, Coin-Shops und Gem-Legendary-Reihen im selben Run — falsche Ausgaben-Reihenfolge lässt ein riesiges Squad in der Arena hilflos. Diese Seite definiert eine Standard-Prioritäts-Route für UH Games Officals Roblox-Early-Access-Beta, mit Abzweigungen für Boss-Badges und Co-op.

Lies Beste Army-Builds für vollständige Routen-Vorlagen. Nutze den Tier-List-Hub, wenn du S–C-Labels für bestimmte Ausrüstungs-Kategorien brauchst.

Kern-Prioritätsregel

Multipliziere deine Hauptlinie → kaufe ein Rüstungs-Tier → kaufe ein Waffen-Tier → wiederhole Multiplikation → eskaliere Tier-Bänder.

Kaufe nie Luxus-Legendary auf zwei Kategorien, bevor du eine Epic-Baseline auf deiner gestapelten Einheiten-Linie aus der Units-Tier-List abgeschlossen hast.

Phase 1 — Gates eins bis drei (nur Multiplikation)

Gib null Gems aus, es sei denn, ein Gate bietet explizit ein vergünstigtes Legendary mit verifiziertem Wert auf /updates/.

Priorität an Splits:

  1. Multiplikation auf Infanterie oder vereinbarte Co-op-Linie (S-Tier-Units).
  2. In-Path-Coin-gates, wenn Shop eins im letzten Run unerschwinglich war.
  3. Shield-Multiplikation, wenn das nächste Segment boss-getaggt ist auf Bosses besiegen.

Überspringe Rüstungs-Pickups auf Spuren, es sei denn kostenlos und null Pfad-Abweichung.

Phase 2 — Shop eins (erster Kauf)

Standard-Reihenfolge:

  1. Epic- oder Max-Coin-Rüstung auf dem multiplizierten Haupt-Stack — Rüstungs-Tier-List A-Tier.
  2. Wenn Rüstung schon aus einem Gate fiel, stattdessen Epic-Waffe.
  3. Nie Kosmetik-Reihen.

Wipe-Check: Wenn der letzte Run in unter fünf Sekunden in der Arena starb, gewinnt Rüstung immer Shop eins. Wenn du überlebtest mit Boss über halber HP, gewinnt Waffe Shop eins.

Phase 3 — Gates vier bis sechs (erneut multiplizieren)

Kehre zur Multiplikation auf der selben Linie zurück, die du bei Shop eins ausgerüstet hast. Sekundäre Linien nur, wenn ein Gate gleichen Multiplikator on-path bietet.

Füge ein Coin-Gate pro zwei Multiplikator-gates ein, wenn du für Shop-zwei-Legendary sparst — Wirtschafts-Details in Coins und Gems.

Phase 4 — Shop zwei (Mid-Run-Spike)

  1. Gegenteilige Kategorie von Shop eins — Waffe wenn du Rüstung kauftest, Rüstung wenn du Waffe kauftest.
  2. Ziele A-Tier Epic auf beiden Kategorien vor jedem Legendary-Gem-Spend.
  3. Co-op: koordiniere, damit zwei Spieler nicht doppeltes Legendary auf verschiedenen Linien kaufen.

Phase 5 — Shop drei (Pre-Boss-Luxus)

Abzweigung nach Ziel:

ZielPrioritätTier-Referenz
Red-vs-Blue-PvPCleave-Waffe wenn Adds spawnenWaffen-Tier-List
Beat PharaohSingle-Target-Waffen-TierBuild 2 in Beste Army
Beat EmperorLegendary-Rüstung ODER Waffe (wipe-basiert)Rüstungs- / Waffen-Listen
Red ButtonRüstung auf S-Tier vor zweitem Waffen-DuplikatUpgrade-Priorität-Abzweigung unten

Legendary-Gem-Regel: Kaufe nur ein Legendary pro Run, bis Epic-Rüstung und Epic-Waffe auf dem Main-Stack existieren.

Phase 6 — Arena und Auszahlungs-Reinvest

Arena-Pauschalen aus Coins und Gems sollten Shop eins des nächsten Runs finanzieren, nicht Mid-Arena-Menüs wenn UI blockiert. Bank mental für eine Zwei-Run-Serie beim Emperor-Push.

Wipe-basierte Repriorisierung

SymptomPrioritäts-Verschiebung nächster Run
Sofort-Wipe+1 Rüstungs-Band vor jedem Waffen-Duplikat
Timeout / Boss hohe HP+1 Waffen-Band; Cleave erwägen
Kleines Squad in Arenagates fixen — Shop-Luxus pausieren
Pleite bei Shop zwei+1 Coin-Gate pro Segment früher
Adds lecken hintenB-Tier-Artillerie oder Cleave-Sekundär

Gems versus Coins Spickzettel

  • Coins: Epic-Baseline-Tiers, Spread-Fixes auf Sekundär-Linie.
  • Gems: einzelnes Legendary auf Main-Stack nach Epics, egg-adjacent-Reihen nur nach Gratis Egg Tier 1 abgeholt.
  • Nie Gems: gates neu würfeln, die du einmal falsch geklickt hast.

Zukünftige Promo-Codes aus /codes/ sollten in Shop-drei-Puffer fließen — nicht Shop-eins-Glücksspiel.

Co-op-Upgrade-Etikette

Max fünf Spieler: Rufe „Shop eins Rüstung“ an, bevor du UI öffnest, damit Teamkollegen nicht auto-run am Node vorbeilaufen. Ein designierter Gem-Spender reduziert doppeltes Legendary-Verschwenden.

Persistente Hub-Upgrades (falls vorhanden)

Beta-Hubs fügen manchmal permanente Boni hinzu. Wenn UH Games Offical permanente Coin- oder Bewegungsgeschwindigkeits-Upgrades liefert, übertrumpfen sie In-Run-Kosmetik-Tiers — investiere vor Beat-Emperor-Farmen. Tracke Ergänzungen auf Updates.

Beispiel-30-Minuten-Session-Timeline

MinutenAktion
0–5Gates 1–3 Infanterie multiplizieren
5–7Shop eins Epic-Rüstung
7–12Gates 4–6 dieselbe Linie multiplizieren
12–14Shop zwei Epic-Waffe
14–20Gates 7+ mit einem Coin-Gate falls nötig
20–22Shop drei optionales Legendary
22–30Arena / Pharaoh- oder Emperor-Versuch

Anpassen für Co-op-Callouts und mobile Menü-Latenz auf Steuerung.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten, die Spieler vor jedem Match suchen.

Rüstung oder Waffe zuerst bei Shop eins?

Rüstung wenn du sofort stirbst. Waffe wenn du überlebst aber Boss-DPS fehlt. Standard Rüstung für Anfänger.

Wann soll ich Gems für Legendary ausgeben?

Nachdem Epic-Rüstung und Epic-Waffe auf deiner multiplizierten Hauptlinie existieren — meist Shop drei.

Soll ich mehrere Einheitentypen upgraden?

Nicht früh. Schließe Epic-Baseline auf einem Stack ab, bevor du Tiers verteilst.

Wie passen Coin-gates in die Priorität?

Füge ein Coin-Gate pro zwei Multiplikatoren ein, wenn du Shop zwei nicht leisten kannst — siehe Coins und Gems.

Ändert sich Upgrade-Priorität für Co-op?

Ja — bestimme einen Gem-Spender und teile Rüstung- versus Waffen-Rollen, um doppelte Legendaries zu vermeiden.