Make an Army Red VS Blue Mejores builds de ejército
Loadouts repetibles para victorias Red vs Blue, Pharaoh, Emperor y cooperativo de cinco jugadores.
Estos mejores builds de ejército empaquetan elecciones de gates, compras de tienda y reparto de roles en planes repetibles para Make an Army Red VS Blue. La experiencia Roblox de UH Games Offical está en acceso anticipado — trata números como orientativos mientras la etiqueta [Beta] esté activa. Contrasta con /updates/ tras parches.
Los builds asumen que entiendes movimiento y fases de Cómo jugar. Prioridades de tier referencian tier lists de Unidades, Armadura y Armas.
Build 1 — Clear inicial Red vs Blue
Meta: Primera victoria en arena sin presión de badge.
Ruta de gates: Multiplicación en infantería por defecto gates uno a cuatro. Añade una gate Coins en split tres si tienda dos quedó vacía última run — detalle en Gates y rutas.
Orden tienda:
- Tienda uno: un tier epic o max Coins armadura en stack infantería (mínimo tier A de Tier list de armadura).
- Tienda dos: arma epic single-target en mismo stack.
- Tienda tres: salta salvo wipe arena muy ajustado — acumula Coins.
Plan arena: Deja que unidades front enganchen; diriges solo si el modo lo permite en choque. Condición de victoria es sobrevivir con DPS arriba — no K/D perfecto.
Cuándo abandonar: Si headcount al entrar en arena cae bajo tu mejor anterior, reinicia y arregla gates tempranas en lugar de forzar lujo tienda tres.
Build 2 — Badge Beat Pharaoh
Meta: Progreso badge Beat Pharaoh en Vencer jefes.
Ruta gates: Prioriza multiplicadores infantería; añade gate escudo si está etiquetada antes portal jefe. Salta gates caballería fuera de ruta (tier C en Tier list de unidades).
Orden tienda:
- Tienda uno: armadura epic tier A en stack líder.
- Tienda dos: arma epic tier A — single-target si Pharaoh está aislado.
- Pre-jefe: gasto emergencia Gems armadura solo si último intento murió en una fase.
Plan arena: Foco Pharaoh en ventanas de slam telegrafiadas. Cleave es tier B aquí salvo adds — revisa VOD del último wipe.
Economía: Farmea gate Coins extra mid-run si Gems están bajo umbral legendary — Coins y Gems.
Build 3 — Badge Beat Emperor
Meta: Timer largo de jefe con oleadas de adds.
Ruta gates: Stack infantería tier S más gate escudo tier A cuando esté en ruta. Evita apostar splits que arriesguen encoger conteo.
Orden tienda:
- Tienda uno: armadura epic.
- Tienda dos: arma epic.
- Tienda tres: empuja arma legendary tier S O armadura según razón wipe — ver Prioridad de mejoras.
- Tier cleave opcional en línea secundaria si adds filtraron último intento.
Plan arena: Quema adds primero con cleave si existe, luego Emperor. Cooperativo: uno cleave, uno single-target.
Build 4 — Push Red Button / secreto
Meta: Rutas badge que castigan líneas front débiles o exigen ventanas burst.
Ruta gates: Multiplicación máxima en una línea cinco gates; gates Coins en ruta solo cuando sin moneda.
Orden tienda: Front-load armadura a tier A antes segunda copia arma. Intentos Red Button fallan cuando cañones de cristal encuentran oleadas trampa.
Plan arena: Guarda cooldowns burst — si beta concede habilidades activas — para segmentos trampa en notas comunitarias. Confirma UI en Controles.
Build 5 — Roles cooperativos cinco jugadores
Meta: Usar lobby máximo eficientemente.
| Jugador | Call gate | Foco tienda |
|---|---|---|
| 1 | Splits multiplicador primarios | Armadura epic líder |
| 2 | Carril Coins cuando seguro | Arma en stack compartido |
| 3 | Callouts gate escudo | Armadura línea escudo |
| 4 | Multiplicador backup | Arma cleave |
| 5 | Scout ruta / UI móvil | Financia legendary Gems si grupo acuerda |
Callouts voz o texto rápido superan lobbies silenciosos aleatorios. Asigna colores en hub antes de run.
Integración Egg Tier 1 gratis
Antes de grind Build 2 o 3, reclama Egg Tier 1 vía Like, Join Group y Favorite en Egg Tier 1 gratis. Eclosión puede añadir unidades — ajusta prioridad gates Build 1 si roster inicial cambia.
Referencia vídeo
El walkthrough embebido muestra splits de gates y paradas tienda en sesión beta en vivo. Etiquetas UI pueden diferir tras actualizaciones — sigue rutas escritas si texto del vídeo discrepa con tu cliente.
Errores habituales de build
- Multiplicar tres líneas antes tienda uno.
- Gasto Gems legendary antes baseline epic en stack principal.
- Saltar gates Coins estando sin moneda y culpar DPS.
- Intentos jefe con conteo inferior al mejor stack de gates anterior.
- Abrir menús tienda en auto-run cooperativo sin callouts.
Cambiar builds mid-sesión
Si dos wipes comparten mismo fallo, cambia clase de build — no color. Timeout significa saltar de Build 1 a prioridad arma Build 3. Muerte instantánea significa añadir pasos armadura Build 2 antes otro intento Emperor.
Páginas relacionadas
- Hub de builds — resumen y tabla de metas.
- Prioridad de mejoras — detalle secuencia tienda.
- Guía de mejor ejército — fundamentos detrás de estas recetas.
- Vencer jefes — notas de fase Pharaoh y Emperor.
- Hub de tier list — rankings S–C por categoría.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas antes de cada partida.
¿Cuál es el mejor build para principiantes?
Build 1 — multiplica infantería, un tier armadura, un tier arma, luego empuja primera victoria Red vs Blue en arena.
¿Qué build para Beat Emperor?
Build 3 con tiers epic apilados y legendary opcional de Prioridad de mejoras si timers fallan.
¿Builds cooperativos requieren cinco amigos?
No, pero reparto de roles brilla con cinco. Dúos pueden fusionar roles uno y dos de la tabla cooperativa.
¿Uso vídeo o rutas escritas?
Rutas escritas cuando parchean UI; vídeo muestra timing y reacciones a splits en gameplay beta.
¿Son builds oficiales?
No — recetas comunitarias para beta en acceso anticipado, basadas en mecánicas de gates y mejoras.