Guía de badges de Make an Army Red VS Blue
Tips de caza de badges Roblox para la beta de UH Games Offical: jefes, secretos, grind de nivel y objetivos de exploración.
Los badges de Roblox en Make an Army : Red VS Blue [Beta] de UH Games Offical son trofeos permanentes de perfil. Demuestran que limpiaste jefes hito, encontraste interactuables ocultos, alcanzaste umbrales de nivel o sobreviviste retos opcionales de eventos. Esta guía mapea cada badge que podemos confirmar desde la API en vivo de Roblox y ofrece tips prácticos de caza para que inviertas tiempo en metas acordes al poder actual de tu escuadrón — no en clics aleatorios en el hub.
La experiencia sigue en beta de acceso anticipado (creada el 27 de junio de 2026; actualizada el 3 de agosto de 2026). Requisitos de badges, ubicaciones de props ocultos y curvas de XP de nivel pueden cambiar entre parches. Tras cualquier actualización, revisa el Hub de actualizaciones y reintenta una run normal antes de perseguir secretos.
Cómo funcionan los badges Roblox aquí
Los badges se otorgan una vez por cuenta cuando el servidor del juego reporta la finalización. Aparecen en tu perfil de Roblox aunque la notificación in-game tarde. No puedes intercambiarlos ni perderlos tras ganarlos. En cooperativo, la mayoría de badges de jefe se activan cuando tu escuadrón participa en el kill — entrad juntos a los portales en lobbies de cinco jugadores para que nadie bajo nivelado pierda el crédito.
Los badges no reemplazan skill en gates. Un icono Beat Emperor en tu perfil no sirve de nada si la siguiente run muere en el primer split de multiplicador. Combina metas de badges con Gates y rutas y Guía de mejor ejército para que la caza se sienta como progresión, no como bucles de grind.
Badges de jefe — Beat Pharaoh y Beat Emperor
Estos dos badges bloquean los derechos de fan mid-game más visibles.
Beat Pharaoh — descripción oficial: “The pyramids now fallen…” Trata a Pharaoh como tu primer hito serio de jefe. Apila gates multiplicadoras antes del portal, limpia adds antes de quemar HP del jefe y lleva al menos un tier de armadura en unidades front. Notas completas de fases en Vencer jefes.
Beat Emperor — descripción oficial: “So… His power is at an end…” Emperor exige DPS sostenido más alto y mejor armadura que Pharaoh. Si haces timeout con la barra a la mitad, añade un tier de arma antes de conteo bruto de tropas en el siguiente intento. El cooperativo ayuda cuando adds spawnean en oleadas — asigna un jugador para llamar fases de adds.
Gana ambos badges en la misma cuenta antes de perseguir secretos opcionales si te importa el orden de completado del perfil.
Red Button — You find Red Button :)
Descripción oficial: “Close the door , its cold!” Este es un badge secreto, no explicado en el tutorial principal. Patrones comunitarios en títulos similares de UH Games Offical implican props ocultos, secuencias de gates no obvias o salas laterales opcionales entre runs.
Tips:
- Termina un clear normal primero para que el poder no sea el bloqueador.
- Explora interactuables del hub tras victorias en arena — los juegos Simulation esconden botones a la vista.
- Relee la sección Red Button de Vencer jefes por ideas de ruta sin spoilear cada pista en público.
- Revisa el Hub de actualizaciones tras parches; hotfixes a veces mueven interactuables.
Documenta tu ruta en notas privadas. Spoilers públicos reducen la diversión de otros cazadores.
Badges de nivel — 1, 5, 10 y 25 Level
Rastrean hitos de nivel de cuenta o personaje. Señalan crecimiento persistente de stats — velocidad de movimiento, unidades iniciales, descuentos de tienda o perks beta similares según el parche.
Farmea XP de nivel con clears completos repetidos y objetivos diarios si están activos, no con wipes de jefe que pagan cero progreso. Una ruta multiplicador estable desde Ayuda de rutas de gates supera atajos arriesgados que terminan runs antes de tiempo.
Orden de grind sugerido:
- Asegura Beat Pharaoh una vez para poder base.
- Corre rutas eficientes en Coins de Coins y Gems entre empujes de nivel.
- Reclama Egg Tier 1 gratis si aún sin abrir — recompensas sociales a veces impulsan stats.
- Reintenta Emperor solo cuando el badge de nivel 10 esté a la vista, no antes.
Badges de historia y exploración
Varios badges leen como metas narrativas o de evento opcionales más que checks puros de jefe:
Hello? — “You came to my place? I’m grateful to you :)” Suele ligarse a visitar un área concreta del hub, NPC o trigger de spawn por primera vez. Recorre el lobby completo una vez por sesión tras parches.
She could no longer be saved… — Probable beat de historia scriptado o estado de fallo opcional en arena. Atiende a cutscenes o portales laterales que normalmente saltas en speed runs.
Snowman? — Interact de mapa estacional o prop temporal. Busca geometría temática invernal o props de evento tras refrescos de agosto de 2026.
Mammoth… — A menudo ligado a enemigo grande, estatua o prop adyacente a jefe. Combina con Vencer jefes cuando la arena tenga unidades sobredimensionadas.
UH.Exe Run… — Suena a secuencia de horror o persecución — común en experiencias UH Games Offical. Espera run cronometrada, corredor de escape o ruta con temática glitch. Trae escuadrón estable; no entres con cartera vacía si la ruta fuerza compras de tienda.
Cuando un nombre de badge termina en signos de interrogación o puntos suspensivos, trátalo como contenido de exploración primero, no como check de DPS.
Lista de prioridad de caza de badges
| Prioridad | Badge | Enfoque |
|---|---|---|
| 1 | Beat Pharaoh | Prep de jefe + control de adds |
| 2 | 1 / 5 Level | Clears repetidos, rutas seguras |
| 3 | Beat Emperor | Armadura + DPS sostenido |
| 4 | Red Button | Exploración del hub tras clears |
| 5 | 10 / 25 Level | Farm de XP en sesiones largas |
| 6 | Hello?, Snowman?, Mammoth… | Barridos de evento y mapa |
| 7 | She could…, UH.Exe Run… | Historia o modos opcionales |
Ajusta si un parche añade badges de noche — el conteo Roblox ya supera diez.
Etiqueta cooperativa de badges
En lobbies de cinco jugadores, anuncia readiness del portal de jefe antes de entrar. No tires de Emperor mientras dos jugadores siguen en la UI de tienda. Para cazas secretas, reparte roles: dos barriden props del hub mientras uno farmea rutas multiplicadoras de respaldo.
Las líneas de voz de Estrategia Red vs Blue ayudan a mantener callouts cortos durante la semana de badges.
Tras ganar badges
Los badges son prueba cosmética, no poder. Pasa la siguiente sesión corrigiendo errores de economía en Coins y Gems o empujando inversiones del Hub de tier list cuando las rutas se estabilicen.
Más guías
- Vencer jefes — prep de pelea Pharaoh, Emperor y Red Button.
- Cómo jugar — bucle runner completo hasta portales de badges.
- Gates y rutas — rutas multiplicadoras para grind de nivel.
- Estrategia Red vs Blue — cooperativo en runs de badges.
- Guía móvil — controles táctiles para caza de props secretos.
- Hub de actualizaciones — re-verifica ubicaciones de badges tras parches.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas antes de cada partida.
¿Cuántos badges tiene Make an Army Red VS Blue?
Roblox lista diez o más badges, incluidos Beat Pharaoh, Beat Emperor, Red Button, cuatro hitos de nivel y varias metas de exploración o historia como Hello? y UH.Exe Run.......
¿Qué badge debo cazar primero?
Beat Pharaoh suele ser el primer badge de jefe. Los badges de nivel 1 y 5 llegan naturalmente con clears repetidos mientras aprendes gates.
¿Red Button requiere vencer un jefe?
No siempre. Es un badge secreto ligado a interactuables ocultos o rutas opcionales. Ver Vencer jefes y explorar el hub tras victorias normales.
¿Los badges funcionan en cooperativo?
Sí para la mayoría de metas de jefe y nivel, pero todos deben entrar juntos a portales de jefe. Badges secretos pueden requerir interacción individual — confirma in-game.
¿Pueden quitarse badges tras un parche?
Los badges ganados permanecen en tu perfil Roblox. Los requisitos para jugadores nuevos pueden cambiar, pero tu cuenta conserva los ya otorgados.