Make an Army Red VS Blue Hub Tier List
Classements communautaires S–C pour armure, armes et lignes d'unités en beta en accès anticipé.
Les tier lists aident à décider où vont Coins et Gems quand chaque split de gate demande déjà de l’attention. Ce hub regroupe des classements orientés communauté pour Make an Army Red VS Blue sur Roblox — la beta runner et army-builder d’UH Games Offical — pas des tableaux d’équilibre officiels du développeur. Traitez chaque palier comme un instantané de meta en accès anticipé susceptible de changer après les patches.
Les classements utilisent les bandes S, A, B et C selon la logique de design : multiplicateurs de gates, durabilité en combats d’arène Red vs Blue, rôles de dégâts et scalabilité quand vous empilez la même ligne d’unités via les gates multiplicateurs. Nous signalons clairement l’incertitude quand l’UI beta masque les chiffres exacts.
Comment ces listes sont classées
Chaque sous-page partage des critères mais les applique à une couche différente de votre armée :
- Tier list Armure — réduction des dégâts, efficacité coût et survie front-line avant des boss comme Pharaoh ou Emperor.
- Tier list Armes — burst mono-cible, cleave et vitesse de kill boss relative au prix shop.
- Tier list Unités — quelles lignes de soldats se multiplient le mieux et quels rôles nourrir aux gates.
Nous ne copions pas les notes de patch officielles comme vérité absolue. Quand UH Games Offical rééquilibre un palier, mettez à jour vos runs et consultez /updates/ pour les résumés.
Définitions des paliers S–C
| Palier | Signification dans cette meta beta |
|---|---|
| S | Meilleur retour par Coin ou Gem dépensé ; fort sur la plupart des routes et phases d’arène |
| A | Choix fiable qui gagne des runs quand amélioré tôt ; légèrement niche ou plus cher |
| B | Situationnel — bon avec le bon support de gates ou annonces coop |
| C | Faible priorité jusqu’à changement d’équilibre ou objectifs de collection terminés |
S ne signifie pas « doit acheter avec Robux ». Les joueurs free peuvent atteindre l’équipement palier S via des gates intelligentes décrites dans Gates et chemins et routes monétaires sur Coins et Gems.
Pourquoi tier lists et guides diffèrent
Des guides comme Meilleure armée enseignent le processus : quand shop, comment équilibrer taille et qualité. Les tier lists enseignent la priorité dans chaque catégorie une fois que vous shoppez chaque run. Utilisez les deux : guides pour le timing, tier lists pour les objets cibles.
Les pages sous /builds/ assemblent les paliers en loadouts complets — voir Meilleures compositions et Priorité d’amélioration après avoir choisi vos cibles palier S ici.
Avertissement beta
Make an Army Red VS Blue est en accès anticipé sur Roblox. Les labels légendaires dans la description shop impliquent que des paliers top existent, mais noms d’objets, taux de drop et valeurs multiplicateurs peuvent bouger chaque semaine. Si vos résultats in-game contredisent un palier, faites confiance à vos logs de wipe d’abord, puis relisez les notes de patch.
Ces listes ne sont pas approuvées par UH Games Offical. Elles résument comment les joueurs beta expérimentés investissent en poussant des badges comme Beat Pharaoh, Beat Emperor et Red Button.
La logique multiplicateur bat les labels de rareté
Une arme légendaire flashy sur la mauvaise ligne d’unités peut sous-performer une arme commune sur la stack que vous avez multipliée cinq fois. Palier unités et palier armes interagissent — croisez toujours Unités avant de dépenser des Gems sur Armes.
Les paliers armure comptent le plus quand le DPS ennemi spike en arène ou phases boss. Si vous fondre avant d’attaquer, corrigez le palier armure avant de chasser une deuxième arme dupliquée.
Coop et lobbies cinq joueurs
Cinq joueurs max en ligne signifie que des picks palier S dupliqués peuvent s’empiler si tout le monde multiplie la même ligne aux gates. En lobbies publics, diversifiez : un joueur priorise les paliers armure front-line, un autre maxe les armes cleave pour les vagues d’adds. Les tier lists notent les picks solo par défaut ; les annonces coop peuvent remonter des rôles utilitaires palier B en palier A dans des groupes organisés.
Quand revisiter ce hub
Revérifiez les paliers après :
- Mises à jour de description d’expérience Roblox mentionnant armure ou armes
- Nouveaux jalons boss ou récompenses de badges sur Vaincre les boss
- Changements d’éclosion depuis Egg Tier 1 gratuit ou futurs codes promo sur /codes/
Navigation rapide
- Tier list Armure — durabilité et efficacité de dépense.
- Tier list Armes — rôles DPS et vitesse boss.
- Tier list Unités — cibles multiplicateur aux gates.
- Meilleures compositions — recettes de loadout complètes.
- Priorité d’amélioration — ordre des opérations par run.
- Hub Guides — mécaniques plus profondes que les classements.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant chaque match.
Cette tier list est-elle officielle ?
Non. Classements orientés communauté pour meta beta basés sur logique multiplicateur et performance arène — non publiés par UH Games Offical.
Quelle tier list lire en premier ?
Commencez par Unités si les choix de gates vous confondent, puis Armure si vous mourez instantanément, puis Armes si les boss timeout.
Red et Blue ont-ils des paliers différents ?
Non. Les deux équipes partagent inventaire shop et calcul de gates. La couleur est thème et matchmaking, pas puissance.
À quelle fréquence les paliers changent-ils ?
À chaque patch en accès anticipé rééquilibrant coûts shop, valeurs de gates ou HP boss. Surveillez Mises à jour après chaque déploiement Roblox.
Où entrent les compositions ?
Les tier lists classent des catégories individuelles. Les compositions les combinent en routes complètes — voir le hub Compositions et Priorité d'amélioration.