Make an Army Red VS Blue Checklist session — Pre, mid et post run
Planification run pratique pour la Roblox beta UH Games Offical sans scripts ni guesswork.
Chaque session Make an Army : Red VS Blue [Beta] se passe mieux avec un plan écrit. Les gates apparaissent plus vite que vous ne débattez math multiply ; lobbies coop deviennent bruyants ; monnaie post-run disparaît si vous oubliez priorités shop. Cette page Checklist session est un outil pratique — pre-run, mid-run et post-run — pour entrer place ID 121127868367976 avec un objectif clair et repartir avec notes qui améliorent la tentative suivante.
Associez cette page à l’Aide chemins gates pour décisions split-seconde et Gates et chemins pour théorie plus profonde. La beta reste en accès anticipé (créée 27 juin 2026 ; mise à jour 3 août 2026) — rafraîchissez seuils après posts hub Mises à jour.
Checklist pre-run (avant queue)
Complétez ce bloc en deux-trois minutes :
- Lire Mises à jour — changement gates ou économie depuis dernière play ? Parcourez hub Mises à jour.
- Fixer un objectif — tentative badge (Badges), farm Coins, premier clear Emperor ou drill multiply seulement.
- Récupérer récompenses sociales — Like, Join Group, Favorite pour Egg Tier 1 si pas fait (Egg Tier 1 gratuit).
- Vérifier place officielle — développeur UH Games Offical, universe 10404766693.
- Choisir plan loadout — une ligne depuis Meilleure armée ou /builds/.
- Ouvrir onglet helper — Aide chemins gates sur second écran ou tablette.
- Accord coop — si lobby cinq joueurs, assignez caller et rôles shop selon Stratégie Red vs Blue.
- Check appareil — utilisateurs mobile : luminosité, Wi-Fi, graphismes selon guide Mobile.
- Pas faux codes — ignorez chaînes random ; hub Codes liste aucun vérifié août 2026.
Skip pre-run et vous répétez mêmes erreurs gates deux fois avant d’apprendre.
Checklist mid-run (à chaque décision majeure)
Utilisez à chaque split, stop shop et portail :
Splits gates
- Effectif approximatif maintenant ? Sous dix → bias adds flat ; mid-teens → multiply.
- Multiply le plus haut visible sauf coin obligatoire pour palier arme.
- Voie risque seulement si escouade bat dernière victoire dix pour cent ou route mémorisée.
- Sync caller en coop — confirmez voie avant direction.
Stops shop
- Arme principale palier avant cosmétiques.
- Armure ligne front si arène ou boss next — Vaincre les boss.
- Buffer Coins conservé selon Coins et Gems.
Portail boss ou arène
- Effectif atteint minimum convenu.
- Tous joueurs coop au portail — pas dans menus.
- Objectif matche encore plan pre-run (badge vs clash rapide).
Si trois splits d’affilée semblent faux, finissez run pour data au lieu rage-quit — notes post-run ont besoin de preuves.
Checklist post-run (dans cinq minutes)
- Log effectif entrée arène versus dernière session.
- Noter premier split faible — quelle fourche est tombée sous plan ?
- Monnaie dépensée — achats matchent priorité Meilleure armée ?
- Progression badges — notification Roblox ? Recoupez Badges.
- Suspicion patch — si chiffres semblaient off, comparez hub Mises à jour.
- Objectif session suivante — un ajustement seulement (ex. « multiply deux fois avant coins »).
- Partager findings — dites groupe coop ; ne spammez pas spoilers publics badges secrets.
Soixante secondes notes battent requeue aveugle extra.
Mini checklists par objectif
Session chasse badge
- Pre : lisez description badge cible Badges.
- Mid : portails boss seulement avec escouade prête armure.
- Post : vérifiez icône badge profil Roblox même si UI in-game lag.
Session coop cinq joueurs
- Pre : assignez rôles caller / shop / flex.
- Mid : callouts cinq mots seulement.
- Post : rotate caller run suivante pour que tout le monde apprenne routes.
Session courte mobile
- Pre : baissez graphismes d’un cran ; Wi-Fi stable.
- Mid : engagez voies tôt — guide Mobile.
- Post : arrêtez si surchauffe ; logguez mémoire fraîche.
Session grind économie
- Pre : skip tentatives boss ; route coin-friendly depuis Gates et chemins.
- Mid : une gate coin seulement quand option multiply faible.
- Post : price palier arme suivant avant dépense.
Checklist maintenance hebdomadaire
Une fois par semaine tant que [Beta] s’affiche :
- Relisez lignes changelog hub Mises à jour.
- Retentez trois gates ouverture solo après badge update Roblox.
- Confirmez hub Codes montre toujours aucune promo vérifiée.
- Parcourez notes qualitatives Critique si retour après pause.
- Rejoignez groupe UH Games Offical si récompenses egg cassent.
Comment cet outil diffère des scripts
Checklists entraînent jugement reproductible. Scripts promettant infinite money pour titres legacy Make a Army marchent rarely sur cette place Red VS Blue et violent Terms of Use Roblox — voir hub Scripts. Outils sur hub Outils restent account-safe.
Exemple flow session quinze minutes
- Pre-run : objectif = « retry Beat Pharaoh » + ouvrir Aide chemins gates.
- Run route multiply-first depuis jalons Comment jouer.
- Mid-run : shop palier arme avant portail.
- Tentative boss focus adds depuis Vaincre les boss.
- Post-run : log effectif ; si fail, notez split où effectif a chuté.
Pages associées
- Aide chemins gates — multiply versus risque aux splits.
- Hub Outils — autres planificateurs sur wiki.
- Hub Guides — walkthroughs profonds après checklist expose gaps.
- Checklist session — bookmark cette page à chaque login.
- Hub Liens Wiki — lien play officiel et récompenses groupe.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant chaque match.
Que faire avant chaque run Make an Army Red VS Blue ?
Parcourez Mises à jour, fixez un objectif, vérifiez place ID officielle, ouvrez Aide chemins gates et récupérez étapes sociales Egg Tier 1 si pas déjà fait.
Comment checklist mid-run aide aux gates ?
Elle force check effectif cinq secondes — adds flat quand tiny, multiply quand mid-size, skip risque sauf si escouade bat dernière victoire.
Pourquoi notes post-run comptent en beta ?
Valeurs gates patchent often. Logger splits faibles montre si vous devez changer routes ou lire Mises à jour pour shifts économie.
Puis-je utiliser cette checklist en coop ?
Oui. Pre-run assigne caller et rôles shop ; mid-run utilise callouts courts Stratégie Red vs Blue ; post-run partage un ajustement pour prochaine queue.
Où Checklist session mène ensuite ?
Utilisez Aide chemins gates mid-run, hub Guides pour profondeur, et Badges ou Vaincre les boss quand objectif est progression trophées.