Tier List

Make an Army Red VS Blue Tier list Armure

Classements S–C communauté durabilité et efficacité dépense — pas charts dev officiels.

Dernière mise à jour:

Tier list Armure

Armure décide si escouade multipliée survit premier clash Red vs Blue assez longtemps pour utiliser armes. Cette tier list orientée communauté classe investissements armure Make an Army Red VS Blue pendant beta Roblox UH Games Offical. Pas feuille balance officielle — patches accès anticipé retune coûts overnight.

Classements supposent gates multiplicateur fortes Gates et chemins et Coins dépensés Coins et Gems. Paliers armure stackent ligne unités nourrie le plus.

Critères classement

Armure scorée sur :

  1. Durabilité effective — coups arène ou slams boss absorbés avant drop unités.
  2. Coût par slot — Coins versus Gems même gain survie.
  3. Synergie gates — palier compte avant checks Pharaoh ou Emperor Vaincre les boss.
  4. Valeur front-line — bonus poids paliers mêlée ou shield contact ennemi first.

Palier S — légendaire et rangées shop top

Armure légendaire (label description expérience) palier S priced Gems car typically span runs entières et upgrades modèle visibles track power spikes. Shop rangée top distinct gold ou texte légendaire, priorisez une pièce stack principal avant duplicate paliers bas partout.

Sets epic run-long land S quand discount repair ou reduce wipe penalties beta testing. Confirmez HUD après achat — certaines rangées epic S solo drop A cinq joueurs lag.

Pourquoi S wins : DPS arène scale plus vite que count brut mid-beta. Joueurs Emperor oversized unarmored stacks prouvent pattern weekly.

Palier A — epic fiable et paliers coin hauts

Armure epic un step below légendaire palier A plupart joueurs : assez fort Beat Pharaoh sans faillite Gem. Achetez epic ligne principale first, spread +1 common paliers lignes secondaires si adds leak combats boss.

Plate max palier coin avant première gate boss palier A revenus Gem thin. Deux paliers coin coordonnés battent often splurge légendaire un si weapon upgrade tier list Armes manque encore.

Palier B — upgrades spread et filler side-line

+1 armure égal chaque type unité efficacité palier B. Semble balanced dilue puissance stack multipliée most. Spread armure seulement quand ignorez quelle ligne gates feed prochaine run.

Paliers bas cosmetic-heavy texte stat minimal palier B jusqu’à dataminers ou patch notes prouvent. UI beta ship parfois rangées placeholder.

Armure luxe ligne secondaire — cavalry barely multipliée — palier B sauf coéquipiers stack même ligne.

Palier C — achats faible priorité

Pickups armure pre-shop gates reset segment suivant palier C quand shop stop one gate away. Keep moving sauf pickup free on-path.

Duplicate légendaire bench line never multiply palier C waste. Shift Gems armes Priorité d’amélioration.

Rerolls armure coût Gem sans tier ups garantis palier C. Replay run meilleures gates plutôt gamble.

Ajustements par rôle

RôleBias armureNote palier
Shield / mêlée frontPalier highest affordableBuilds spread B montent often A
Rifle mid-linePriorité chest epicS légendaire si boss one-shots
Artillery rearUn palier midReste B sauf adds dive rear

Rôles front-line alignent classements unités tier list Unités.

Notes boss-specific

Beat Pharaoh runs want au moins epic palier A stack lead avant commit Gems. Phases Pharaoh punissent glass armies skipped shop deux.

Beat Emperor push S légendaire ou epic stacked plus paliers coin. Timers expire, fix armes next — tier list Armes.

Red Button routes badge require survie vagues piège ; traiter front-line S insurance même si DPS sufficient paper.

Chemin upgrade exemple (une run)

  1. Gates un à trois : skip pickups armure sauf free.
  2. Shop un : epic palier A ou max coin tier stack principal.
  3. Mid run : farm gate Coin si broke — Coins et Gems.
  4. Shop deux : push S légendaire si Gems allow ; else second epic piece.
  5. Pre-boss : armure urgence seulement si dernier wipe mort instantanée.

Séquençage complet Priorité d’amélioration.

Astuces coop

Assignez un joueur Gem-fund légendaire ligne callout partagée pendant autres stack paliers coin fronts secondaires. Lobbies cinq joueurs perdent temps trois joueurs open menus armure même node shop — stagger achats.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides avant chaque match.

Armure légendaire always palier S ?

Usually oui survie stack principal meta beta, but seulement si multiplié cette ligne. Légendaire side line drop valeur palier C.

Acheter armure avant armes ?

Often un palier armure first si mort secondes. Boss timeout HP full, priorisez armes instead.

Paliers armure reset chaque run ?

Achats in-run reset fin run sauf upgrades hub persistants. Plan shops per-run accordingly.

Pourquoi spread armure seulement palier B ?

Stats diluées ligne multipliée perdent focused epic ou légendaire une stack math arène.

Paliers officiels ?

Non. Classements communauté accès anticipé — non approuvés UH Games Offical.